Tie, kurie dažnai lankosi muziejuose, žino, kokia svarbi aplinka supa eksponatus. Tas pats pasakytina ir apie teatro spektaklius, kur veiksmas vyksta tam tikrame, apgalvotame ir parengtame fone. Aplinką, supančią centrinį objektą, aplink kurį vyksta pagrindiniai įvykiai, elementai paprastai vadinami palyda.
Aplinka teatre ir kine
Išvertus iš prancūzų kalbos, terminas „aplinka“pažodžiui reiškia „aplinka, aplinka, aplinka“. Dažniausiai tai vadinama bet kokios veiklos sąlygomis, vietos, kurioje vyksta įvykiai, ypatumais. Tipiškas aplinkos pavyzdys yra dirbtiniai peizažai kino studijoje ar teatro scenoje. Puikiai ir skoningai parinkta aplinka suteikia veiksmui ypatingą atmosferą, atitinkančią besiskleidžiantį veiksmą.
Dizaineriai, architektai, menininkai ir dekoratoriai gali sukurti tikrai įspūdingą aplinką. Būtent šie žmonės turi įgyvendinti režisieriaus idėjas, įgyvendinti jo idėjas ir kartais net derinti prieštaringus situacijos reikalavimus. Menininko, kuris sudaro teatro pastatymo aplinką, darbas yra labai vertinamas, nes būsimo spektaklio sėkmė labai priklauso nuo jo kokybės.
Architektūrinė aplinka
Terminas „aplinka“tiesiogiai reiškia grafiką, naudojamą vizualiam architektūrinių projektų projektavimui. Paprastai tai vadinama vaizdais perspektyviose būsimo objekto projekcijose. Šiuo atžvilgiu natūralus architektūrinį kompleksą supantis fonas tampa aplinka: žalia veja, medžiai, kaimyniniai pastatai ir statiniai. Aplinką galima padaryti plokščia ir trimačia forma.
Architektūros aplinkos struktūrą sudarantys elementai tampa tam tikra būsimos struktūros masto nuoroda ir iš esmės yra aplinkos, į kurią įeina objektas, modeliai. Grafinis situacijos vaizdavimas leidžia vizualiai įsivaizduoti, kaip organiškai pastatas atrodys tokioje aplinkoje. Vertinant į tokį modelį įtrauktą aplinką, architektui lengviau įvertinti projekto privalumus ir trūkumus, taip pat pakeisti jo stilių.
Aplinkybė žaidimo tikrovėje
Šiuolaikiniuose RPG taip pat yra vietos aplinkos darbams. Žaidimo meistrai, kurie yra kompiuterinės strategijos kūrimo komandos nariai, daug laiko praleidžia apgalvodami ir nupiešdami detales, kuriose aplinkybėse žaidimas vyks. Scenarijų atitinkančios istorinės epochos ar technologinės tikrovės ypatumų žinojimas padeda sukurti patrauklią atmosferą.
Nuosekliai pereidami kompiuterinio žaidimo etapus, jo dalyviai gali visiškai pasinerti į išgalvotą realybę. Tai pasiekiama sukuriant unikalią aplinką. Detalių nustatymas, pagalbiniai personažai, savotiški žaidimo aplinkos elementai - visa tai sukuria žaidėjų buvimo jausmą. Kompiuterinių žaidimų srities ekspertai mano, kad aplinkos kūrimo specialistai savo projektams daro tiek pat, kiek scenarijai ir žaidimų misijų kūrėjai.