Kaip Apversti Monetą

Turinys:

Kaip Apversti Monetą
Kaip Apversti Monetą

Video: Kaip Apversti Monetą

Video: Kaip Apversti Monetą
Video: 1618 m lietuviški šilingai. Литовские шиллинги 1618 года 2024, Lapkritis
Anonim

Tradicija apversti monetą yra ne tik linksma, bet ir pati bevertiškiausia prognozė, padedanti priimti sprendimą. Nors viskas prasidėjo nuo žaidimo. Galvos ar uodegos. Kas tai atspėjo - laimi visi.

Kas spėja galvas ar uodegas, tas viską laimi
Kas spėja galvas ar uodegas, tas viską laimi

Nurodymai

1 žingsnis

Daugelyje šalių senasis lošimo žaidimas buvo plačiai paplitęs prieš tris šimtmečius. Jo prasmė buvo paprasta, kaip ir viskas, kas išradinga. Žaidžia du žmonės. Paimama bet kokio nominalo moneta ir metama į orą. Kiekvienas, kuris atspėja, į kurią pusę jis nukris, pasiima monetą sau. Taip žaisti buvo galima neribotą laiką, nes tikimybė gauti „galvas“ar „uodegas“yra vienoda - nuo 50 iki 50.

2 žingsnis

Rusiškas žaidimo pavadinimas - metimas kilęs iš žodžio „erelis“. Taip vadinosi viena monetos pusė, ant kurios buvo uždėtas dviejų galvų erelio - Rusijos monarchijos simbolio - atvaizdas. Uodega yra priešinga monetos pusė. Tai dažnai dengė valdančiojo monarcho veidą (kai kurie tyrinėtojai net teigia, kad tai yra žodžio „rjaška“vedinys, kuris ikirevoliucinėje Rusijoje neturėjo neigiamų atspalvių, o reiškė nešvarų veidą). Yra versija, kad pavadinimas „uodegos“kilo iš žodžio „grotelės“, kurį monetoje suformavo karališkųjų inicialų monogramos ir dekoratyviniai elementai. Kaip bebūtų, priešinga pusė, kuri yra pavaizduota herbe, dabar vadinama uodegomis. O kitas buvo erelis.

3 žingsnis

Tik žaidimas prarado populiarumą. Bet spėliojimas apie monetą liko aktualus priimant sprendimą. Kadangi tikimybė gauti vieną variantą iš dviejų galimų variantų yra vienoda, „galvų-uodegų“technika yra plačiai naudojama, kai reikia greitai priimti sprendimą, renkantis iš dviejų vienodai priimtinų, kad niekas neįsižeistų. Pavyzdžiui, prieš prasidedant futbolo varžyboms ar šachmatams. Teisėjas metė monetą ir nustatė, kurioje aikštės pusėje kuri komanda žaidžia. Arba šachmatininkai metė monetą ir nesiginčijo, kas žaidžia juodą, o kas baltą.

4 žingsnis

Ir kasdieniame gyvenime dažnai naudojamas monetų mėtymo principas. Matematikai ir fizikai paprasčiausiai negalėjo praeiti pro šį reiškinį. Pavyzdžiui, matematikas ir profesionalus iliuzionistas Persa Diaconis kartą smogė visai Amerikai pareiškimu, kad jis gali nuspėti rezultatą, jei metęs monetą naudodamas mechaninį įtaisą ir pagal griežtai nurodytus parametrus.

5 žingsnis

Bet visi šie fiziniai ir matematiniai niuansai visai neįdomūs tiems, kurie ketina monetą pasakyti apie likimus ir nustatyti būsimų veiksmų planą. Mesti monetą, kad priimtų sprendimą, turėtų būti taip. Jie priima du sprendimus - galvas ir uodegą. Tris kartus sukant monetą, tris kartus kiekvienas tirpalas pakartojamas, kad asociacijos būtų įtvirtintos. Tada jie meta monetą, ją pagauna, laiko delnuose ir laukia 3 sekundes. Per šį laiką jie bando priimti sprendimą patys. Jie sako, kad šiomis akimirkomis ateina įžvalga ir priimami teisingiausi sprendimai.

Rekomenduojamas: