Kas Yra Atsekimas

Turinys:

Kas Yra Atsekimas
Kas Yra Atsekimas

Video: Kas Yra Atsekimas

Video: Kas Yra Atsekimas
Video: Kas yra kas? Atsakymą rasi atsekęs pinigus! 2024, Gegužė
Anonim

Maršrutai yra vieno žingsnio skaičiavimas ar modifikavimas vienu metu, kartais vadinamas „takelio“ar kontūro klojimu. Tai yra profesinis terminas, kurio reikšmė skiriasi priklausomai nuo veiklos srities, kuriai jis priklauso.

Kas yra atsekimas
Kas yra atsekimas

Pėdsakas vektorinėje grafikoje

Jei mes kalbame apie vektorinę grafiką, tai sekimas reiškia rastrinio (pikselinio) vaizdo vertimą į vektorinį (toks, kur vaizdas aprašomas naudojant matematines formules).

Sekimą galima atlikti tiek automatiniu, tiek rankiniu režimu. Kai kuriuose vektorinės grafikos redaktoriuose yra įmontuotos automatinio maršruto parinkimo funkcijos, tačiau rezultatas yra failas su daugybe tvirtinimo taškų, kurį sunku naudoti. Tačiau, jei turite rastrinį failą, kurį reikia atspausdinti dideliu dydžiu (pavyzdžiui, įprastą nuotrauką, kurią galima ištiesti plakatui ant pastato sienos), tada vienintelis sprendimas bus automatinis nukreipimas ir tolinimas. Rankinis sekimas yra norimo vaizdo kontūrų atsekimas naudojant programoje esančius įrankius Bezier kreivėms kurti.

Atsekimas programuojant

Žingsnis po žingsnio programos vykdymas, gaunant visų parametrų pakeitimą arba sustojant prie kiekvienos operacijos, taip pat vadinamas sekimu. Tai naudinga, jei derinate savo kodą. Kartais algoritmas atrodo teisingas, bet kažkaip neveikia. Būtent sekimas leidžia suprasti, kuriame etape įvyksta klaida. Be to, atsekimo metodas padeda suprasti kažkieno kodą.

Spindulių atsekimas

Spindulių sekimas arba kelio sekimas yra perteikimo technika (atvaizdo kūrimas iš 3D modelio) kompiuterinėje grafikoje, priklausanti geometrinei optikai. Tai leidžia jums sukurti vaizdą, pagrįstą dėsniais, kaip atskiri šviesos spinduliai sąveikauja su esamais paviršiais. Atliekant spindulių sekimą, programos algoritmas siunčia spindulius iš „kameros“ir jie atsispindi nuo skirtingų paviršių, kol jie absorbuojami ar išsklaidomi. Kuo daugiau spindulių bus atsekama, tuo geresnis bus rezultatas.

Šis atvaizdavimo metodas leidžia kurti geriausios kokybės vaizdus, tačiau tam reikia galingų skaičiavimo išteklių. Tačiau kai kurių efektų paprasčiausiai neįmanoma atkurti naudojant kitus atvaizdavimo metodus, todėl kartais spindulių sekimas yra vienintelis galimas sprendimas.

Atsekimas kaip nuorodų kūrimas

„Trace“taip pat reiškia rasti linijas, kurios sujungs sistemos mazginius taškus. Jei projektuojate kompiuterio plokštę (pavyzdžiui, vaizdo plokštę), tada maršrutas šiame procese yra rasti linijas, kurios sujungs plokštės elementų kaiščius.

Rekomenduojamas: