Tradicinis vaizdas televizoriaus ar kompiuterio ekrane yra dvimatis, plokščias. Žmogaus suvokimas, žinoma, tam tikru mastu papildo tokią dirbtinę tikrovę, tačiau apskritai plokščias vaizdas neleidžia visiškai mėgautis vaizdu. Išeitis iš šios situacijos buvo rasta, kai atsirado 3D technologijos.
3D technologijos: kelionė į trimatį pasaulį
3D technologija yra bendras skirtingų tipų tūrinių vaizdų pavadinimas. Išvertus iš anglų kalbos, derinys „3 dimensijų“pažodžiui reiškia „trimatis“. 3D apima trimatį vaizdą, trimatę grafiką, taip pat aparatinės ir programinės įrangos įrankių ir metodų rinkinį, leidžiantį sukurti trimačius objektus.
Pagrindinis tokių technologijų pritaikymas yra kuriant vaizdus ekrane ar plokščiame lape. 3D technologijos naudojamos televizijoje, kine, architektūroje ir kompiuteriniuose žaidimuose. Naujausia 3D technologijos pažanga buvo 3D spausdinimo išradimas.
Šiandien specialiais 3D spausdintuvais jau galima spausdinti paprastus fizinius objektus, kurių ilgis, plotis ir aukštis.
Kalbėdami apie 3D, jie paprastai reiškia kinematografiją. Tokia sistema leidžia sukonstruoti erdvinio vaizdo iliuziją, rodomą dideliame ekrane. Trimatių technologijų naudojimas kine remiasi binokuliniu regėjimu, būdingu žmonėms. Visus mažiausius duomenis, kuriuos vizualinis analizatorius pasyviai fiksuoja, tinklainė apdoroja atskirai. Ir tik tada smegenys sujungia atskirus paveikslo elementus į holistinį trimatį vaizdą.
3D technologijų ypatybės
3D grafika apima sąveiką su įsivaizduojama erdve, kuri turi tris dimensijas. Bet šis tūrinis pasaulis rodomas ant lygaus paviršiaus, kuris turi tik dvi dimensijas. Kai kuriais atvejais plokštumoje pavaizduotas objektas ar paveikslėlis suvokiamas kaip trimatis be jokių papildomų įtaisų.
Dažnai erdviniai tikrovės suvokimui naudojami virtualūs šalmai arba specialūs stereoskopinio efekto akiniai.
Tūrinis vaizdas dvimatėje erdvėje apima erdvinio modelio projekcijos sukūrimą ant plokščio lapo ar ekrano. Čia dažniausiai neapsieinama be specialių kompiuterinių programų naudojimo. Šiuo atveju objektas, pavaizduotas trimatėje formoje, paprastai yra tiksli daikto kopija iš materialaus pasaulio. Bet tai gali būti ir bet koks abstraktus būdas, pagamintas, pavyzdžiui, iš geometrinių figūrų.
3D objekto kūrimas prasideda nuo modelio sukūrimo naudojant matematinius duomenų apdorojimo metodus. Po to seka matematinio modelio vizualizavimas, po kurio jis įgauna projekcijos formą, atspindinčią modeliavimui pasirinktą sceną ar fizinį objektą. Vizualizacijos, naudojant technines priemones, rezultatas rodomas galiniame įrenginyje, pavyzdžiui, televizoriaus ekrane ar asmeninio kompiuterio ekrane.